Publicación SRT¶
Catena recibe publicaciones SRT y distribuye su procesamiento entre los streamers. La recepción y el procesamiento pueden ejecutarse en el mismo servidor o en servidores distintos.
Con los límites de transcodificación GPU configurados, el layouter tiene en cuenta la capacidad ocupada y redistribuye las publicaciones en espera. Si no hay capacidad suficiente en los servidores aptos del clúster, algunos streams se quedan sin procesamiento.
Antes de configurar¶
El puerto UDP de publicación debe ser accesible desde la aplicación o el dispositivo que publica.
Inicio rápido¶
Si toda la instalación funciona en un único servidor, no hace falta cambiar la configuración del clúster: la recepción inicial de publicaciones está activada por defecto. En un clúster, primero seleccione los streamers receptores y configure la dirección de publicación.
- Abra Streams, cree un stream y vaya a Fuentes.
- En Publicación SRT, pulse Activar la publicación SRT.
- Configure el Puerto UDP. Debe estar libre y reservado para este stream.
- Mantenga la Frase de paso generada o introduzca la suya.
- Pulse Guardar y espere a que se aplique la configuración.
- Copie la URL del codificador en la aplicación o el dispositivo que publica e inicie la transmisión.
- Compruebe los parámetros de las pistas recibidas en Fuentes y el vídeo en el reproductor integrado.
Un stream con publicación SRT no necesita una fuente adicional.

Para la recepción abierta en una red de confianza, seleccione Sin contraseña ni cifrado y guarde. Si simplemente borra Frase de paso, se producirá un error al guardar.
Cambiar el puerto o la contraseña interrumpe la conexión activa cuando el streamer receptor aplica los cambios. Entregue al codificador la nueva URL de conexión.
Seleccione los streamers receptores¶
En un clúster, la recepción puede separarse del procesamiento. Use una red de confianza entre streamers; el streamer receptor debe poder acceder al puerto HTTP/HTTPS del procesador.
Abra Clúster → Streamers, seleccione un servidor y vaya a Clúster. Recepción inicial de publicaciones permite recibir conexiones SRT en ese streamer. Guarde los cambios.
La recepción está activada por defecto. Los streamers edge no reciben publicaciones directamente.

Para recibir publicaciones solo en servidores seleccionados:
- Mantenga Recepción inicial de publicaciones activada en esos streamers y desactívela en los demás. Guarde la configuración de cada servidor.
- Dirija la dirección de publicación únicamente a los streamers seleccionados.
Debe haber al menos un streamer receptor disponible. Solo se puede publicar conectándose a los servidores seleccionados. El layouter puede asignar el procesamiento a otros streamers del clúster.
Configure la dirección de publicación¶
La página del stream muestra la URL del codificador, que se copia en la aplicación o el dispositivo que publicará. Para crear esta URL, la consola usa la Dirección de publicación de Ajustes de central, y el puerto y la contraseña de la configuración del stream. La dirección es común a todos los streams.
El campo no crea registros DNS, no configura un balanceador ni activa la recepción. En un clúster, si queda vacío, la URL y el QR se ocultan, pero se puede conectar directamente a un streamer receptor con su dirección y el puerto y la contraseña del stream.

El emisor necesita la dirección de un streamer receptor. Elija el método de conexión según el número de servidores que permiten la recepción inicial.
Un streamer receptor¶
Si toda la instalación funciona en un único servidor, se puede dejar la dirección vacía: la URL de conexión usará la dirección del servidor donde se abrió la consola.
En un clúster, la dirección se configura explícitamente, aunque solo un streamer permita recibir publicaciones:
- Abra Ajustes de central. Debajo de Dirección de publicación, busque el streamer receptor y su dirección. Detrás de NAT, use la dirección externa que permita al emisor conectarse a ese servidor.
- Introduzca la dirección en Dirección de publicación y guarde.
- Copie la URL del codificador de la página del stream. El emisor la usará para conectarse al servidor seleccionado.
Varios streamers receptores¶
Se puede publicar en cualquier streamer con la recepción inicial activada, pero una URL de conexión contiene una sola dirección. Activar la recepción en varios servidores no crea una dirección común para ellos.
Para entregar a los emisores una sola URL sin que tengan que elegir un servidor, recomendamos configurar un nombre DNS común. Si no desea configurar DNS, empiece con la dirección de un receptor.
Configure un nombre DNS común¶
DNS relaciona un nombre con direcciones IP. Un nombre puede tener varias direcciones, una por cada streamer receptor. Para configurarlo necesita acceso a los registros DNS de su dominio.
- En Ajustes de central, obtenga las direcciones de la lista de streamers que permiten la recepción inicial. Deben ser accesibles para los emisores; detrás de NAT, use las direcciones externas de conexión.
- Configure el nombre DNS elegido para que apunte a las direcciones de los streamers receptores.
- Introduzca ese nombre en Dirección de publicación y guarde.
- Copie la URL del codificador de la página del stream: ahora contiene el nombre común en lugar de la dirección de un solo servidor.
La selección de la dirección DNS y la reconexión dependen de la aplicación que publica. DNS no distribuye las conexiones según la carga de los streamers; tener varios registros no garantiza por sí solo la conmutación si un servidor falla.
Sin DNS¶
Introduzca la dirección de un streamer receptor como en el caso de un solo servidor. Ya puede publicar: las URL generadas apuntarán únicamente a ese streamer. Los demás receptores no se usarán automáticamente.
Si ya dispone de un balanceador UDP externo configurado para enviar SRT a los streamers receptores, introduzca su dirección en lugar de la de un servidor individual.
Recepción y procesamiento¶
El layouter asigna el procesamiento de antemano. Si el codificador se conecta a otro streamer permitido, este recibe SRT y envía el stream al procesador por m4f2. No hace falta crear un push manualmente.
La transcodificación y la grabación DVR se ejecutan en el procesador. Al trasladar el procesamiento, la conexión SRT entrante puede mantenerse, pero trasladar un procesamiento activo puede interrumpir el vídeo y la grabación del archivo.
Para grabar una copia adicional en otro streamer, configure una copia de seguridad del archivo.
Compruebe el resultado¶
Los parámetros de las pistas recibidas aparecerán en Fuentes. Compruebe el vídeo en el reproductor integrado. Para comprobar las asignaciones, abra Layout:
- publicación (
publish) — streamer de procesamiento. Si permite la recepción inicial, puede recibir SRT directamente. - reenvío de publicación (
publish_relay) — streamer que recibe SRT y envía el stream al procesador.

Con servidores separados, Pushes muestra el envío publish-relay por m4f2. Compruebe su estado en el streamer receptor y el estado de la entrada m4f2 en el procesador.

Si la recepción y el procesamiento están en el mismo servidor, no hay un push publish-relay entre ellos. Al servir un archivo grabado anteriormente, el streamer receptor puede tener el rol dvr parts y combinarlo con el reenvío.
La página Puertos SRT muestra los puertos configurados y dónde se han conectado los emisores.
Si la publicación no funciona¶
| Qué se observa | Qué comprobar |
|---|---|
| El codificador no se conecta | Acceso UDP al streamer receptor; coincidencia de contraseña; recepción inicial activada en el servidor |
| Demanda de reenvío sin cubrir | Disponibilidad de un streamer con recepción inicial permitida; aplicación de su configuración |
| Se recibe SRT, pero la entrada m4f2 no funciona | Dirección interna y puerto HTTP/HTTPS del procesador; estado de publish-relay |
| Demanda de publicación sin cubrir | Motivos en Layout: aptitud de los streamers, restricciones de asignación y capacidad de transcodificación |
| La fuente funciona, pero no hay vídeo de salida | Pistas de salida y errores del transcodificador; el estado de la entrada no confirma por sí solo que funcione la codificación |
Eliminar la sección de publicación SRT y guardar detiene la recepción cuando los cambios llegan a los streamers.
Siguiente paso¶
Capacidad de transcodificación GPU — limitar el procesamiento simultáneo y distribuir las publicaciones en espera.